Motivo do ponto e autor
As estatísticas ativam-se independentemente da formação. Não precisa de um plantel completo para os motivos; para selecionar um jogador, este deve estar na equipa.
- Ações vencedoras: ataque, bloco e ás.
- Erros de serviço, ataque, receção e outros.
- A indicação do jogador é opcional.
Selecione o jogador no campo
Ative estatísticas e formação para registar no campo. Após +1, o ponto já está guardado e as posições são as anteriores à rotação. Escolha um jogador vencedor para ataque ou bloco; o ás está disponível para quem serviu. Escolha um adversário para registar um erro.
- Guardar fecha a janela e regressa à formação.
- Saltar mantém o ponto sem atribuição.
- As estatísticas agrupam os motivos; o histórico mantém eventos e autores indicados.
Como começar
- Crie um jogo e ative Estatísticas.
- Adicione plantéis e ative Formação para selecionar no campo.
- Atribua o ponto, escolha jogador e ação ou salte.
- Consulte estatísticas, evolução do resultado e registo.
Exemplo de utilização
O número 7 marca no serviço: +1, jogador 7, Ás. Acrescentar a ação não atribui um segundo ponto.
O que deve saber
É o registo manual de ações que terminam o ponto, não análise automática de vídeo ou de cada contacto. Os pontos sem detalhe não são classificados automaticamente. As visitas às páginas são medidas à parte.
